Jarno 的个人资料Killin elämä照片日志列表更多 工具 帮助

日志


3月12日

Haluatko pelata Lost Planetin tekijöitä vastaan?


Lost Planet -pelin tekijät löytyvät perjantaina 16.3 klo 21-23 välisenä aikana Xbox Liven linjoilta Developer Showdown -pelitapahtumassa, jossa halukkaat pääsevät pelaamaan heidän kanssaan ja heitä vastaan. Viime kuun vastaavaa tapahtumaa tähdittivät Gears of War -pelin kehitystiimi (blogimerkintä aiheesta), mutta yrityksistä huolimatta en eksynyt samoihin peleihin heidän kanssaan.

Lost Planetin kehittäjät ovat Japanista, joten kommunikaatio-ongelmien välttämiseksi mukana on tulkkeja. Japanissa on muuten yö pelien aikaan, joten kahvia uppoaa varmaankin kuppi jos toinenkin, jotta kaverit pysyvät hereillä...

Mukana tällä kertaa:

Kenji Ohguro – Director
Koji Wakasono – Animator & Online Map Designer
Tomohiro Takizawa – Enemy Planner
Kazuhiro Hikida – Planner (Control & Parameter)
Tomoyuki Hosokawa – Main Planner
Koichi Egawa – Animator

Ja kaverit löytyvät Livestä Gamertageilla:

TEAM LOST01
TEAM LOST02
TEAM LOST03
TEAM LOST04
Pistäkäähän kommenttia jos joku eksyy samoihin peleihin pelinkehittäjien kanssa...
3月8日

Missä Xbox-demokioski luuraa?


Viikonloppu on jo käsillä, huomenna on vapaapäivä ja illaksi liput Snoopin/Diddyn keikalle, joten...

...ON SKABAN AIKA!!

Tehtävä on yksinkertainen (kuten aina ). Mistä löytyy vanhan Xboxin demokioski? Jos olet nähnyt jossain sellaisen, kerro siitä minulle sähköpostitse osoitteeseen
i-jakall (at) microsoft.com otsikolla "Xbox-demokioski". Jos demokioski tosiaan löytyy kyseisestä paikasta, lähtee siitä palkinnoksi peli (ensimmäiselle viidelle). Jos ilmoituksia tulee todella paljon, pyrin palkitsemaan jokaisen ilmoittajan tavalla tai toisella.

Liitä ilmoituksesi mukaan tiedot demokioskin sijainnista ja omat yhteystietosi palkintoa varten. Kerron blogissani miten skaba edistyy...

Eli, missä demokioski luuraa? Alla kuva...

Killi goes parliament!


Kansanedustaja Jyrki Kasvi (vihreät) on suostunut vastaamaan kysymyksiini koskien pelien lainsäädäntöä, ikärajoja ja pelien asemaa viihdekentässä yleensä. Käyn tapaamassa Jyrkiä ensi viikolla.

Sinulla on nyt mahdollisuus vaikuttaa kysymyksiin. Jos haluat tietää miten pelejä kohdellaan parlamentissamme, heitä minua kysymyksellä! Palkitsen parhaat kysymykset pikkupalkinnoin ja tietenkin esitän ne Jyrkille. Osoite on tuttu i-jakall (at) microsoft.com, laita otsikoksi "Kysymys Jyrkille". Pidätän oikeuden olla julkaisematta siivottomia tai asiayhteydeen liittymättömiä kysymyksiä...

Jyrki Kasvin ajatuksia ja blogi löytyy hänen kotisivuiltaan: www.jyrkikasvi.fi


3月6日

Toys4Boys takana

Toys4Boys-messut järjestettiin viikonloppuna Helsingin Wanhassa Satamassa ja messut kuuluivat myös Gaming Specialistin työtehtäviin. Paikka oli esittelyssä kaikenlaista lelua isälle ja pojalle, mutta myös äidit ja tytöt olivat tervetulleita. Enemmistö messuvieraista oli kuitenkin komeampaa sukupuolta.

Xbox 360 oli vahvasti esillä isolla osastollaan, jonka vieressä majaili Nintendo Wiin osasto. Playstation 3 loisti poissaolollaan, joka ihmetytti, kun julkaisukin on lähellä. Tiedä sitten syytä tähän?

Xbox 360 -konsolille oli tuotu kokeiltavaksi UEFA Champions League 06/07 ja Def Jam: Icon -pelit, mutta kirjoitan niistä myöhemmin hieman enemmän. Omaan työnkuvaani messuilla kuului kilpailujen järjestämistä ja juontamista, peleistä kertomista, messuosaston rakentamista ja purkamista sekä muut erilaiset tehtävät. Kiirettä riitti lauantaiaamusta sunnuntai-iltaan asti.

Paikalle oli eksynyt muutama julkkis pelaamaan ja juontamaan. Eri ajankohtina paikalla vieraili mm. Jussi Pinomäki, Mighty 44:n Lil´P, Markus Palttala ja Arman Alizad. He pelasivat Project Gotham Racing 3:a rattipoljin-yhdistelmillä toisiaan ja Live-pelaajia vastaan. Tosin "persialainen taksikuskimme", Arman, onnistui huomattavasti paremmin mikin kuin ratin kanssa...

PGR3-taistelua

Palttala, joka on oikeasti ajanut Nürburgringia ympäri useita kertoja, oli kokeillut PGR3:a vasta päivää ennen messuja. Olikin hauska huomata kuinka noin lyhyellä pelikohtaisella kokemuksella ei ollut merkitystä, kun hän asettui X360-ratin taakse ja ajoi tuttuja ajolinjojaan pitkin - tällä kertaa virtuaalisesti. Messuvieraat saivat haastaa häntä ja voitosta palkittiin pelillä. Kun kukaan ei näyttänyt voittavan häntä, nostimme porkkanan viiteen peliin, jalkapalloon, pipoon ja 3kk:n ilmaiseen Live-aikaan. No niitäkään ei tarvinnut jakaa, joten oli pakko saada hänelle haastetta...

Niinpä otin yhteyttä Suomen parhaaseen PGR3-kuskiin,
TTR FinPro:on, joka on aina valmis haasteisiin. Hän kirjautui Liveen, jossa ratana toimi Markukselle tuttu Nürburgringin Full F1 Circuit ja autona Aston Martin DBR9. Tämä ei ole Markuksen kisa-auto, mutta hän on ajanut useasti sitä vastaan, joten se tuntui hyvältä vaihtoehdolta.

Miten kävi kun oikea kilpa-autoilija kohtasi konsolipelissä kovaakin kovemman virtuaalikuskin?

No, tietenkin konsolikuski voitti!

FinPro pyyhki Palttalalla lattiaa seitsemän kertaa ja hävisi vain kerran. Tuttuun tyyliinsä hän vielä leikitteli autollaan, jotta saisi vastusta. Palttala kommentoi FinPron ajolinjoja seuraavasti: "kaveri ajaa sellaisilla linjoilla, että oikeasti tuo ei olisi mahdollista" ja "jos kohtaisimme oikeasti radalla, voittaisin hänet helposti". Tottahan tuo varmaan onkin...

Vaikka kaikki tietävät ettei PGR3 ole simulaatiota vaan enemmän arcadea, tuli Markukselta muutama mielenkiintoinen kommentti pelin realistisuudesta. Tuttu rata oli hänen mielestään uskomattoman aidosti tehty, koska mm. asfaltissa olevat pomput olivat oikeissa kohdissa ja rata näytti ja tuntui aidolta.

Lopulta Markus ajoi vielä yhden nopean kierroksen radalla, jonka alittajalle luvattiin hyvät palkinnot. Aika oli 1:37:41 eikä yksikään messuvieras alittanut sitä. Ihan hyvin juuri aloittaneelta konsolipelaajalta?

Jälkipelit

Messut järjestettiin ensimmäistä kertaa ja olivat mielestäni onnistuneet vaikka mistään DigiExpojen laajuudesta ei voidakaan samassa lauseessa puhua. Vieraita kahden päivän aikana oli hieman yli 8000 ja ensi vuoden messut ovat jo kuulemma suunnitteilla.

Valokuvia messuilta löytyy kuva-albumistani.

Plussat:

- pähkinäkahvi (ehkä parasta kahvia ikinä!)
- nätit messutytöt, iloinen messumeininki ja hyvät työkaverit
- ei ruuhkaa, sai rauhassa tutustua tuotteisiin
- sain Gaming Specialistin Mini Cooperin käyttööni, mutta...

Miinukset:

- ...jouduin palauttamaan sen sunnuntaina
- huuli halkesi lauantaina futismatsissa, joka hävittiin
- se on vieläkin kipeä!
3月5日

Tuliaisia Ruotsista

 
Kerroin torstaina lähteväni Ruotsiin kokeilemaan FASA Studion (MechWarrior, Crimson Skies) kehittämää Shadowrun-peliä, joka on ensimmäinen X360- ja pc-pelaajat yhdistävä ns. cross-platform-peli. Nyt matka on takana ja voisin hieman purkaa fiiliksiä. Tilaisuus järjestettiin Tukholman keskustassa, jonne oli saapunut pelitoimittajia kaikista Pohjoismaista, ja heille peliä esitteli Mitch Gitelman (Studio Manager), Dana Hanna (Lead Producer) sekä muut kehittäjätiimin jäsenet. Kaikki Gaming Specialistit oli myös kutsuttu paikalle. Moninpeliräiskintää ja magiaa yhdistelevä peli ei ole ollut odotuslistani terävimmässä kärjessä, joten en tarkalleen tiennyt mitä odottaa ensitestiltä. Päätin lähteä avoimin mielin liikkeelle.
 
Shadowrunissa ei ole minkäänlaista yksinpelikampanjaa vaan se on kunnon rehellistä moninpeliräiskintää maksimissaan 16 pelaajalle, jotka jakautuvat kahteen joukkueeseen. Jos ihmispelaajia ei löydy tarpeeksi, voi paikat täyttää boteilla. Pelissä vastakkain taistelevat suorittavat tappamisen lisäksi erilaisia tehtäviä (hae sitä, suojele tätä). Eletään 2030-lukua ja suuryhtiö (RNA) taistelee salajärjestöä (Lineage) vastaan taikuuden hallinnasta. Laitan blogin loppuun muutaman asiallisen linkin, joista kiinnostuneet löytävät lisätietoja tarinasta.
 
Hiiri/näppäimistö vs peliohjain
 
Shadowrun on ensimmäinen Xbox 360 -pelaajat ja pc-pelaajat samoihin taisteluihin yhdistävä peli. Peli vaatii toimiakseen joko X360-konsolin tai Windows Vista -tietokoneen. Ongelmalta kuulostaa jos toiset pelaajat voivat pelata hiirellä ja näppäimistöllä (pc) kun taas toisilla on "vain" tavallinen peliohjain (Xbox 360, haluttaessa myös pc). Eihän konsolipelaajilla voi olla mitään mahdollisuuksia pc-pelaajia vastaan?
 
FASA Studio näyttää onnistuneen monimutkaisen suunnitelman kanssa, jossa tärkeintä osaa esittää myös kontrollien tasapaino. Aina kun homma eteni johonkin suuntaan, väänsivät testipelaajat toisiaan vastaan ja lopputuloksia luettiin kuin raamattua, kertoi Mitch. Testipelaajista puolet olivat konsolipelaajia (Halo-faneja) ja puolet pc-pelaajia (CS-faneja). Kuulemma kaikki myös osasivat pelata. Lopulta tapot alkoivat jakautua puoliksi, joten tasapaino alkoi olla kohdillaan.
 
Mutta tämähän tarkoittaa sitä, että auto-aiming oli konsoleilla täysillä ja hiirillä poissa? Ei aivan - hiirellä kyllä osuu helpommin, mutta konsolipelaajat taas ovat lähitaisteluissa ja pelaamisessa edellä, on studion näkemys. Lisäksi X360-ohjaimesta löytyvillä monilla napeilla ja tateilla on helpompi hyödyntää muita pelin ominaisuuksia. Pelkillä headshoteilla ei aina pärjääkään kun magia on mukana ja älyäkin tarvitaan...
 
"So, in the end the mouse is better at aiming and the controller is better at gaming."
 
Taikuutta ja hich-techiä, erilaisia olentoja
 
Taikuutta pelistä löytyy paljon erilaista. Pelaaja voi mm. kasvattaa puun, jonka alla saa energiatason nousemaan, herättää pedon taistelemaan puolestaan, teleportata seinien/kattojen läpi tai herättää kuolleen henkiin (jos ruumista ei ole tuhottu lopullisesti). Teknologian avulla taas pystyi esimerkiksi liukumaan ilmojen halki pienillä siivillä, näkemään seinien läpi, poistamaan taikuutta tai liikkumaan nopeammin. Näitä ominaisuuksia käyttämällä huomasi ettei pärjääminen todellakaan ollut pelkästä tähtäämisestä kiinni. Taikuutta ei voi kuitenkaan käyttää koko ajan, koska taikavoimat kuluvat käyttäessä (ja se olisi muutenkin tyhmää).
 
Pelaaja saa valita hahmonsa ihmisestä, haltiasta, kääpiöstä tai peikosta. Jokaisella on omat yksilölliset vahvuutensa tai heikkoutensa, joten vaihtoehtoja riittää. Jokaisen ottelun alkaessa pelaajalla on tietty määrä rahaa käytettävinään aseisiin, magiaan ja teknologiaan. Pelistä löytyvät aseet ovat tavallisia aina pistooleista haulikoihin ja tarkkuuskivääreistä kranuihin. Jokaiselle varmasti löytyy omat suosikkinsa; omani oli kääpiö, jolla oli minigun...
 
Moninpelimättöä
 
Paikalla oli 5 konsolia ja 5 tietokonetta, jotka oli kaikki yhdistetty toisiinsa. Alkuesittelyn jälkeen pääsimme itse pelin kimppuun kunnon lanien muodossa. Mitch ja muita kehittäjätiimin jäseniä pyöri pelaajien luona neuvomassa kuinka pelin monia ominaisuuksia (aseet, magia, kehittynyt teknologia) pystyy parhaiten hyödyntämään.
 
Skippasin tapani mukaan pelistä löytyvän tutoriaalin ja lähdin suoraan taistelukentälle. Onneksi ystävällinen dev-tiimin jäsen neuvoi kun homma ei ollutkaan niin helppoa monien erilaisten ominaisuuksien hyödyntämisen kanssa. Hitaasti, mutta varmasti, alkoi tappolukuni muuttumaan negatiivisesta positiiviseksi. Pelasin molemmilla aluistoilla, tietokoneella ja konsolilla, enkä huomannut merkittäviä eroja. Graafisesti peli ei ole ehkä kaikista näyttävin (vrt. Gears of War), mutta muuten peli vaikuttaa todella toimivalta paketilta. Pelitilanteisiin oli monia erilaisia ratkaisumalleja, koska magian oikea-aikainen käyttäminen pystyi muuttamaan tilanteen altavastaajan eduksi sekunnissa. Yksinäiset sankarit eivät myös pelissä aina pärjää, vaan tehtävien suorittaminen joukkueena on helpompaa. Pelikierrokset eivät ole paikallaan istumista ja odottelua vaan räiskintä alkaa lähes välittömästi. Elämiä on vain yksi, mutta oma joukkuekaveri voi herättää kuolleen henkiin jos hänellä on taika siihen ja ruumista ei ole hävitetty.
 
Odotan peliltä intensiivistä moninpelitaistelua kun se aikanaan julkaistaan. Pelin pitäisi löytyä kaupoista kesällä. Lisätietoja pelistä löytyy suomeksi Xbox.comista ja englanniksi pelin virallisilta kotisivuilta. Lisäksi Konsolifinin Hakkiz on kirjoittanut hyvän jutun pelistä...
 
Alla gameplay-video ja kuvia tapahtumasta...
 
  
Video: Shadowrun gameplay
3月2日

KyöPelit-gaala 2007


Pelit-lehti järjesti torstaina jokavuotisen KyöPelit-gaalan, jossa palkittiin vuoden 2006 parhaita pelejä. Tilaisuus järjestettiin Helsingissä G18:n tiloissa. Pistin tumman puvun päälleni ja sniikkasin paikalle tunnelmaa haistelemaan...

Paikalla oli pelialalla työskentelevää väkeä ja heidän yhteistyökumppaneitaan todella paljon. Positiivista tunnelmaa avittivat buffet-ruoka, antelias juomatarjoilu sekä juontajana toiminut Jarkko Tamminen, joka nauratti kutsuvieraita imitaatioillaan. Jossain välissä pidettiin virallisia puheita, onniteltiin Pelit-lehteä ja jaettiin palkinnot, jonka jälkeen löysättiin solmiota, unohdettiin työkuviot ja rentouduttiin mm. karaoken parissa. Pelit-lehti juhlisti tilaisuudessa myös 15-vuotissynttäreitään, joka on kunnioitettava saavutus ja ansaitsee hatunnoston myös täältä. Pelilehden pitkäaikainen toimittaminen vain 5 miljoonan asukkaan Suomeen on vaatinut varmasti todella paljon työntekoa.

Onnittelut 15-vuotiaalle Pelitille!

Niin joo, vuoden peliksi lehden lukijat valitsivat Elder Scrolls IV: Oblivionin (PC, Xbox 360) kun taas toimittajien valinta kohdistui Guitar Heroon (PS2). Muitakin palkintoja + tunnustuksia jaettiin runsaasti, ja ne löytyvät uusimmasta Pelit-lehdestä.

***

Omaan iltaani mahtui tutustumista uusiin ihmisiin ja muutama lasillinen viiniä, mutta suunnistin ajoissa kotia kohti ajatuksissani seuraavan aamun aikainen lento Tukholmaan Shadowrunia testaamaan (lisää seuraavassa blogissa)...

Blogin ohessa "Litin" esiintyminen ja muutama kuva...

 
Video: Tamminen plays Litti

YLE Radio Suomen haastattelussa tänään


Meikäläinen on tänään Elli Sormusen vieraana YLE Radio Suomen Yöradiossa alkaen klo 00.05. Aiheena on videopelit ja Gaming Specialist -tehtävät. Hauska lähetys varmasti tiedossa, joten laittakaahan taajuudet kuntoon...

Eilen oli mukava ilta KyöPelit-gaalassa. Unet jäivät tosin hieman lyhyiksi, mutta virtaa löytyy vielä tällekin päivälle - Shadowrun-testit Tukholmassa ovat edessä...

Pistän blogia ja kuvia ulos kun palaan Suomeen...
3月1日

Ruotsiin Shadowrunia testaamaan


Viikonlopun lähestyessä kiristetään tahtia. Tänään illalla on pienen rentoutumisen hetki kun Pelit-lehti järjestää jokavuotisen KyöPelit-gaalan. Krapulaan ei kuitenkaan ole varaa, koska huomisaamuna lähden Ruotsiin testaamaan FASA Studion kehittämää Shadowrun-peliä, joka julkaistaan Xbox 360:lle ja Windows Vistalle tänä keväänä. Shadowrun on ensimmäinen cross-platform peli, joka tarkoittaa sitä, että Xbox 360 -pelaajat ja Windows-pelaajat voivat pelata verkossa joko samassa joukkueessa tai toisiaan vastaan.

Shadowrun, joka perustuu pidettyyn roolipeliin, on moninpeliräiskintää, jossa pelaajan apuna ovat tappavat aseet, muinainen taikuus ja kehittynyt teknologia. Ihmisten lisäksi kamppailussa ovat mukana haltiat, kääpiöt ja peikot. Moninpelituki löytyy 16 pelaajalle ja tekoälyn ohjaamat olennot täydentävät joukkuetta tarvittaessa.

Yhden suurimmista haasteista pelinkehittäjille asettaa kontrollien tasapainottaminen konsoli- ja pc-pelaajien välillä. Molemmilla alustoilla voi pelata Xbox 360 -ohjaimella, mutta Windows-pelaajat voivat pelata myös näppäimistöllä ja hiirellä. Sage Merrill (game designer) on kertonut ohjaukseen liittyvistä ongelmista ja haasteista täällä (in English), mutta haluan ehdottomasti itse kokeilla toimivuuden.

Kerron blogissani kokemuksista Shadowrunin parissa kun palaan Suomeen. Tässä ensimakua uuden trailerin myötä...

 
Video: Shadowrun-trailer

Viralliset kotisivut
2月28日

Sensible Soccer kesällä Arcadeen


Yksi kaikkien aikojen futispeleistä, legendaarinen Sensible World of Soccer, julkaistaan kesällä Xbox Live Arcaden kautta, paljastaa Codemastersin Nick Pili pelitalon virallisella forumilla. Pelistä löytyy Xbox Live -tuki verkkomoninpelien ja tilastojen muodossa, joten julkaisun jälkeen alkavat todelliset väännöt! SWOS on yksi meikäläisen kaikkien aikojen suosikeista! Futispeli, jossa pallo ei ole liimattuna jalkaan...

Pieni lainaus haastattelusta (vapaasti suomennettuna):

"Pelissä käyttäjällä on valittavanaan kaksi eri pelimuotoa Sensible World of Soccerista. Ensimmäinen on alkuperäinen Amiga-versio (emme ole koskeneet pelin lähdekoodiin) parannetuin grafiikoin ja peliominaisuuksin. Toinen pelimuoto on täysin alkuperäinen Amiga-versio 90-luvun puolivälistä, jonka lähdekoodiin emme ole myöskään koskeneet millään tavoin."

Koko haastattelu löytyy täältä. Pistetään oheen vielä maali-iloittelua SWOSin tahdissa...

 

Kertokaahan onko Teillä minkälaisia muistoja tai kokemuksia pelin parista?

Toys-4-Boys viikonloppuna Helsingissä


"Pojat on poikia, lelut vaan suurenee" on viikonloppuna 3-4.3 järjestettävän Toys-4-Boys-tapahtuman meininki. Helsingin Katajanokan Wanhassa Satamassa kokoontuvat isät poikineen (tytötkin tervetulleita) ihmettelemään teknisiä laitteita. Esittelyssä ovat konsoleiden lisäksi muun muassa puhelimet, digikamerat, dvd-soittimet, kannettavat, mp3-soittimet, mopot, pelit, lelut, erikoisautot, prätkät, mönkijät, digi-tv, televisiot, hi-fi, kellot, musiikki, viini, sikarit, miesten kosmetiikka jnejne......

Xbox 360 -konsolilla pelattavissa ovat muun muassa juuri julkaistu Crackdown, mutta myös pian julkaistavat Def Jam: ICON ja UEFA Champions League 2006-2007.

Tapahtuma on avoinna viikonloppuna klo 10-18 välisen ajan ja liput maksavat lapsilta (alle 15v) 5€ ja aikuisilta 10€.

Kilpailu

Koska pöydälleni on eksynyt avec-lippuja messuille muutama ylimääräinen, pistän ne jakoon tätä kautta. Jos olet viikonloppuna eksymässä messujen suuntaan Katajanokalle kaverisi kanssa, pistä minulle mailia siitä osoitteeseen i-jakall (at) microsoft.com otsikolla "Toys-4-Boys". Tehtävä on yksinkertainen, kerro jos olet tulossa messuille ja miksi. Laita mailin oheen yhteystietosi (nimi ja puhelinnumero). Otan voittajiin henkilökohtaisesti yhteyttä.

EM-kisalippujen myynti alkaa huomenna


Jalkapallon EM-kisat pelataan Sveitsissä ja Itävallassa 7-29.6.2008. Liput menevät kuin kuumille kiville, mutta pakkohan se on taas kerran yrittää jos vaikka natsaisi. Yrittäminen alkaa huomenna kun liput tulevat myyntiin osoitteessa: http://www.euro2008.com. Kokemukset arvokisojen lipunmyynnistä ovat ristiriitaisia, koska hain Saksan MM-kisoihin lippuja yli vuoden onnistumatta, mutta lopulta viimeisessä hakuvaiheessa lykästi (lucky me!). Viime kesän kohokohta olikin ehdottomasti matka Hampuriin Italian ja Ukrainan puolivälieräottelua katsomaan.

Royn johdolla Alpeille

Suomi johtaa omaa karsintalohkoaan loistavasti menneen syksyn jälkeen. Puola kaatui vieraissa ja Portugalin kanssa pelattiin tasapeli täpötäydellä Helsingin Olympiastadionilla. Karsinnat jatkuvat maaliskuussa kun vieraissa vastaan asettuu Azerbaidzhan, jonka jälkeen todellisena vedenjakajana toimivat kesän maaottelut kotona Serbiaa ja Belgiaa vastaan.

Suomi ei ole koskaan pelannut jalkapallon arvokisoissa (MM- ja EM-kisat) ja nyt siihen on kaikkien aikojen mahdollisuus. Valmentajaksi ennen EM-projektia palkattiin englantilainen Roy Hodgson, joka saavutuksiin kuuluu mm. Sveitsin johdattaminen kahteen peräkkäiseen arvoturnaukseen 90-luvun puolivälissä. Suomen pääseminen arvokisoihin olisi mahtava palkinto esim. Jari Litmasen ja Sami Hyypiän tapaisille huippupelaajille, joiden urat valitettavasti lähestyvät loppuaan vaikka suoritustaso onkin vielä korkealla.

Omat fiilikset

Rakastan jalkapalloa ja käyn aina mahdollisuuksien mukaan katsomassa Suomen kotikarsintapelit. Liput kesäkuun otteluihin on jo hankittu aikoja sitten ja suunnitelmissa on lähteä kannustamaan Suomea viimeiseen ja mahdollisesti tärkeimpään otteluun Portugaliin loppuvuonna. Seurajoukkueista lähimpänä sydäntä on Arsenal, jonka passiivisena fanina olen ollut 90-luvusta alkaen (Ian Wrightin nimmari vuoden 1991 Hesa Cupista löytyy vieläkin laatikon pohjilta!). 2000-luvulla olen alkanut seuraamaan joukkueen esityksiä aktiivisemmin ja käynyt mm. Highburylla kahdesti kannustamassa Pohjois-Lontoon ykkösjoukkuetta.

Pienestä pitäen halusin aina olla ammattijalkapalloilija, mutta omat lahjat ja fysiikka eivät ikinä riittäneet tarpeeksi pitkälle. Haen kuitenkin videopeleille ja muille fyysisesti kevyille harrastuksilleni vastapainoa pelaamalla jalkapalloa kolmosessa, jossa riittää vauhtia meikäläiselle aivan tarpeeksi. Kotona sitten väännetään virtuaalijalkapalloa Pro Evolution Soccerin muodossa, joten Live-haasteita saa meikäläiselle lähettää. Joukkueina toimivat tällä hetkellä Arsenal (ylläri!), Bolton ja Ranska.

Pistetään loppuun vielä viime viikonlopun hienoimmat harhautukset kun "taikuri" hymyili pitkästä aikaa...

 

Ja illalla sitten Viasatin ääreen kun FA-cupin uusinta, Blackburn-Arsenal, tulee töllöstä...
2月27日

Esittelyssä pohjoismaiset Gaming Specialistit


Kuten lupasin aiemmin, nyt on aika kertoa hieman muista pohjoismaisista Gaming Specialisteista. Tapasimme viime viikon keskiviikkona Tukholmassa ensimmäistä kertaa ja tapaamme seuraavan kerran perjantaina Shadowrun-peliä testaamassa. Gaming Specialisteja palkattiin Pohjoismaihin yhteensä neljä kappaletta. Suomen lisäksi spesialisti löytyy myös Ruotsista, Norjasta ja Tanskasta.

Ensimmäisen tapaamisen perusteella kaikki vaikuttivat loistavilta tyypeiltä, mutta myös täysin erilaisilta pelaajilta. Tanskalaisen nimesimme suoraan "gamescoreslutiksi", koska hänen yli 27 000 pisteen saaliinsa oli vaikuttava. Tosin se selittyy osin sillä, että hän on ollut vuosia töissä peliarvostelijana ja peliohjelmassa, joten pelejä on tullut pakostakin pelattua (seliseli!). Ruotsalainen kaveri taas oli kova suustaan ja juttua riitti. Välillä antoi muidenkin puhua toki ja ehdottomasti vaikutti loistotapaukselta. Hän on järjestänyt pelitapahtumia, joten kytköksiä pelialaan on entuudestaan. Erikoisuutena hänellä on tatuointi oikeassa jalassa, jossa on pelihahmoja (katso kuvat blogin ohessa)! Norjalainen taas oli nainen ja hän on opiskellut media-alan tohtoriksi pääaineenaan pelimusiikki. Hauskana erikoisuutena hän mainitsi, että Norjassa Gaming Specialistia valittaessa, hän ja hänen pitkäaikainen poikaystävänsä olivat molemmat viimeisten ehdokkaiden joukossa...

Mutta jätetään turhat löpinät pois ja laitetaan faktapakettia esille...

Ruotsi


Nimi:
Christoffer Cederholm

Lempinimi: Maduin
Gamertag: TG Maduin
Asuu: Tukholma, Ruotsi
Syntynyt: Malmö, Ruotsi
Ikä: 22
Siviilisääty: tyttöystävä kotona
Lempipelit: Chrono Trigger, Disgaea, Hexic, Halo, Burnout
Lempigenre: puzzle
Legendaariset pelit: Tetris, Super Mario 64
Harrastukset: videopelit, lautapelit, korttipelit, elokuvat, videopelitapahtumien isännöinti
Tykkää: Nina, pingviinit, Dr Pepper, Kevin Smithin elokuvat ja keskusteluista, jotka riistäytyvät käsistä
Ei tykkää: nimettömät ihmiset internetissä, joilla on väärä asenne
Erikoista: tatuointi oikeassa jalassa, jossa videopelihahmoja (kuva blogin liitteenä)
Blog: http://tgmaduin.spaces.live.com

Killin kommentit: "nörtiltä vaikuttava poika, jolla on kuitenkin paljon mielipiteitä ja sanottavaa"

Tanska


Nimi:
Daniel Diaz Hansen

Lempinimi: Diaz, "gamerscoreslut"
Gamertag: Seven 17
Asuu: Århus, Tanska
Syntynyt: Espanja
Ikä: 26
Siviilisääty: sinkku
Lempipelit: pelaan tällä hetkellä GoW, Crackdown, Okami, God Hand ja Oblivion
Lempigenre: RPG, toiminta-seikkailu ja tappelupelit
Legendaariset pelit: Final Fantasy VI, Super Mario World, Street Fighter Alpha 3
Harrastukset: PELIT, potkunyrkkeily, jenkkifutis, elokuvien teko ja katsominen
Tykkää: italialainen ruoka, naiset, lumi, Xbox 360, Simpsonit ja Green Bay Packers
Ei tykkää: huonot pelit, tosi-tv, seafood
Lempimusiikki: rock - Nirvana, Metallica, Queens of the Stoneage ja Chris Cornell
Lempielokuvat: Blade Runner, Terminator 2, The ´Burbs, Sin City, Children of Men ja Tarantinon tuotanto
Blog: http://diazhansen.spaces.live.com

Killin kommentit: "tulin kaverin kanssa parhaiten juttuun, hyvä huumorintaju ja pilkettä silmäkulmassa", "loistotyyppi"

Norja


Nimi:
Kristine Jørgensen

Lempinimi: Lycitea
Gamertag: Lycitea
Asuu: Oslo, Norja
Syntynyt: Bergen, Norja
Ikä: 28
Siviilisääty: pitkäaikainen poikaystävä
Lempipelit: Guitar Hero 2, WoW, Neverwinter Nights 2, The Legend of Zelda: Twilight Princess
Lempigenre: CRPG, RTS, TBS, puzzle
Legendaariset pelit: Legend of Zelda (NES) ja Planescape Torment (pc)
Harrastukset: tietokonepelit, roolipelit, kitaransoitto, musiikki
Tykkää: suklaa, metalli, eläimet, kalja, kasvisruoka
Ei tykkää: sade, myöhässä olevat lennot
Erikoista: poikaystävänsä kanssa taisteli Gaming Specialistin paikasta viimeisen joukossa
Blog: http://lycitea.spaces.live.com

Killin kommentit: "odotin goottia, mutta yllätyin positiivisesti", "joukon älykkäin ja ei tuo itseään esille liikaa"

Ja lopuksi vielä kertaus eli Suomi. Enemmän meikäläisestä löytää ensimmäisestä blogimerkinnästäni.

Nimi:
Jarno Kallunki

Lempinimi: Killi
Gamertag: Killi
Asuu: Helsinki, Arabia
Syntynyt: Itä-Helsinki
Ikä: 26
Siviilisääty: haku päällä?
Lempipelit: Halot, Pro Evolution Soccerit ja NHL 2K:t
Lempigenre: urheilu ja FPS
Legendaariset pelit: GoldenEye 007 (N64) ja Sensible Soccer (Amiga 500)
Harrastukset: jalkapallo
Tykkää: , videopelit, Arsenal, kesä ja aurinko
Ei tykkää: kylmyys, pimeys, tosikot
Lempimusiikki: rap ja R&B enimmäkseen - Snoop, Dr. Dre, 2pac, Lenny Kravitz, Bruce Springsteen
Lempielokuvat: elokuvat, jotka herättävät ajatuksia tai joilla on sanoma
Lempisarjat: Pako, Lost ja Valioliiga/UCL
2月26日

Ensimmäinen viikko takana, uudet kujeet edessä


Ensimmäinen viikko Gaming Specialistina on nyt takana ja voisin hieman kertoa mitä viikkoni sisälsi. Sitä ennen käyn kuitenkin läpi hieman perusasioita, koska kaikille ne eivät ole ehkä vielä selvinneet (jos itsellenikään)...

Microsoft palkkasi viime maanantaista 19.2 alkaen neljä pohjoismaista
(Suomi, Norja, Ruotsi ja Tanska) pelaajaa Gaming Specialistin -tehtäviin. Hakuprosessi alkoi jo viime syksynä ja hakemuksia kertyi lopulta lähes 300 kpl. Onni oli myötä ja Microsoft valitsi minut tehtävään. Kuka olen, selviää lukemalla ensimmäisen blogimerkintäni.

Gaming Specialistin tehtävät

  • testata ja pelata pelejä
  • osallistua pelitapahtumiiin Suomessa ja ulkomailla
  • toimia yhteistyössä median kanssa
  • tunnistaa, kartoittaa ja esitellä uusia digitaalisen viihteen trendejä
  • herättää keskustelua peleistä ja pelimaailmasta
  • tehdä yhteistyötä muiden pohjoismaisten Gaming Specialistien kanssa
Edellämainitulla tehtävänkuvauksella haettiin suomalaista peliasiantuntijaa ja jo ensimmäiseen viikkooni sisältyi kaikkia noita tehtäviä. Kiirettä riitti kun piti oppia "talon tavat", tutustua moniin uusiin ihmisiin, aloittaa blogi, käydä Ruotsissa tutustumassa muihin pohjoismaisiin Gaming Specialisteihin, sekä olla yhteistyössä median kanssa.

Muiden pohjoismaiden spesialistit ovat ensitapaamisen perusteella mainioita tyyppejä, mutta myös täysin erilaisia pelaajia. Norjalainen edustaa ainoana kauniimpaa sukupuolta. Palaan tähän myöhemmin hieman kattavammassa blogissa, joka käsittelee muiden maiden asiantuntijoita (tämän blogin ohesta löytyy kuitenkin kuva viimeviikkoiselta Ruotsin matkalta).

Järjestin viime viikolla Crackdown-kilpailun, jossa pyysin Teitä kertomaan mielipiteitä siitä kuinka minun tulisi hoitaa hommani. Sain runsaasti loistavia vastauksia, joista randomisti palkitsin kolme. Kiitokset kaikille vastanneille vielä kerran!

Tässä hieman perusasioita, joita vastausten perusteella Gaming Specialistilta vaaditaan, odotetaan ja toivotaan:

  • rehellisiä, vilpittömiä ja persoonallisia mielipiteitä
  • ensikäden tietoa ja uutisia pelimaailman syövereistä
  • kokemuksia ja fiiliksiä peleistä/lisälaitteista, mutta ei peliarvosteluita
  • herättää keskustelua peleistä ja pelimaailmasta (hyvistä ja huonoista puolista), jonka...
  • ...perusteella kerätyn tiedon kokoamista ja raportoimista eteenpäin Microsoftille, pelinkehittäjille ja palveluntarjoajille, jotta...
  • ...heidän tuotteensa voisivat olla tulevaisuudessa parempia ja toimivampia
  • raportteja peli- ja messutapahtumista
  • kilpailuja
Pyrin noudattamaan edellämainittuja toiveita ja teen tottakai parhaani Gaming Specialistina. Toivottavasti se riittää ja saa Teidät vierailemaan sivuillani toisen jos kolmannenkin kerran. Toivon myös, että se riittää Microsoftille ja tekemilläni asioilla sekä mielipiteilläni olisi jonkinlainen positiivinen vaikutus, jos ei pelialan syövereissä, niin ainakin tavallisen pelaajan ajatuksissa. Tavallinen pelaajahan minäkin olen...

No niin, tässäkin blogissa ollaan taas eksytty asiasta varmaan pari kertaa, joten palataan ensimmäiseen viikkoon. Käytännön kuviot tulivat selviksi ja nyt voin keskittyä pelkästään töihin, joka ei muuten sisällä pelkästään pelaamista - kiireisen ensimmäisen viikon aikana en ehtinyt pelaamaan työaikana kertaakaan! Pelasinkin sen edestä viikonloppuna. Älkää kuitenkaan ottako tätä valittamisena, koska sitä se ei ole. Tämä on juuri sitä mitä haluan tehdä tällä hetkellä!

Tällä viikolla kiristetään tahtia. Torstaina on Pelit-lehden järjestämä Kyöpelit-gaala, jossa vierailen ensimmäistä kertaa. Perjantaina lähdetään taas Ruotsiin tällä kertaa Shadowrunia testaamaan, josta kerron blogissani välittömästi matkan jälkeen. Viikonloppuna Helsingin Wanhassa Satamassa järjestetään Toys-4-Boys-tapahtuma, jossa Xbox 360 -konsoli on esillä. Laitan myöhemmin viikolla lippuja jakoon tapahtumaan, jossa huhujen mukaan pääsee testaamaan Def Jam: ICONia ja UEFA Champions League 2006-2007-peliä...

Viikon setit:

- Blackburn-Arsenal FA-cupin uusinnassa
- pelien testaamista ja pelailua
- pelitapahtumissa vieraileminen
- änäri ja pessi -onlineliigat

Menneet jutut:

- junnujoukkueella kärsitty tappio Ch€lsealle
- viikonloppu

Pelikoneessa tällä hetkellä:

- Crackdown
- Rainbow Six Vegas
- urheilupelit (änäri ja pessi)
- testauksessa Viva Pinata ja Fuzion Frenzy 2 (DOA Xtreme 2 kokeiltu!)

HYVÄÄ ALKANUTTA VIIKKOA KAIKILLE!

Haluatko nähdä Snoopin ja P. Diddyn?


Rapin kirkkaimmat superstarat Snoop Dogg ja P. Diddy saapuvat Suomeen yhteiskeikalle perjantaina 9.3. Keikka on loppuunmyyty, mutta Sinulla ja kaverillasi on vielä mahdollisuus päästä mukaan! Tehtävä on yksinkertainen, kerro mitä peliä Snoop pelaa bäkkärillä X360-konsolillaan ennen keikkaa?

Pääset osallistumaan kilpailuun täällä. Onnea!

Myös Killi on mukana menossa tottakai! Liput permannolle ostettiin jo aikoja sitten...

Keikalla nähdään!

"It's the capital S, oh yes, the fresh N double O P
D O double G Y D O double G ya' see"

Tämän viikon XBLA-peli - Alien Hominid HD


Alien Hominid HD tulee keskiviikkona 28.2 ladattavaksi Xbox Live Arcaden kautta. Pelissä juostaan, hypitään ja ammutaan eri puolilla maapalloa käsinpiirretyin ja -animoiduin 2D-grafiikoin. Voit siis unohtaa 3D:n ja hypätä suoraan oldschool-pelimeininkiin mukaan.

Pelin ominaisuudet:
  • 16 tasoa ja yli 20 päävastustajaa
  • 7 minipeliä
  • Xbox Live -tulostaulukot
  • Moninpeli
Viralliset kotisivut

Alla muutama screenshot pelistä...
2月25日

Gears of War Developer Showdown - NOT


Eilisiltana Gears of Warin tekijätiimi löytyi Xbox Livestä klo 21-23 välisenä aikana, ja meikäläisen piti liittyä mukaan peleihin, jotta voisin hieman kysellä pelistä, tulevaisuudesta (GoW 2!) ja muuta vastaavaa. Tarkoituksena oli saada jotain mukavaa kerrottavaa blogiini. Tuli siinä sitten muutama hetki katseltua GoW:n peliaulaa ja ystävälistaani, jos vaikka jotain tapahtuisi. En kuitenkaan ikinä pelaamaan päässyt, joten joudun tuottamaan pettymyksen siltä osin. Tanskan Gaming Specialist oli onnekkaampi ja pääsi testaamaan heidän taitojaan parin pelin verran, huhujen mukaan hävisi ja paljon...

Pääsikö kukaan onnekas pelaamaan heidän kanssaan?

No, päätin sitten pelata muita pelejä ja pelikelkassani vaihtelivat vuorotellen Crackdown, Fuzion Frenzy 2, Pro Evolution Soccer 6, Tom Glancy´s Rainbow Six Vegas ja NHL 2K7. En tiedä kehtaisiko tätä mainita, mutta pelasin myös Dead or Alive Xtreme 2:a, joka on oikeasti TODELLA huono peli.

Crackdown julkaistiin perjantaina. Jotkut pelin saavutuksista ovat mielestäni hieman epäselvästi selitettyjä, joten liitän blogimerkintäni oheen internetissä pyörivän mainion videon, josta voi olla hyötyä muutamien saavutuksien kanssa. By the way, tiedättehän sen Xbox Liven ystävälistoilta löytyvän ominaisuuden, jossa pystyy katsomaan mitä kaveri tekee peliä pelatessaan? Eilen illalla Suomen pisin livettäjä, JBL74, oli myös Crackdownin lumoissa, mutta voisi paljastaa meille mitä tarkoittaa *"killing innocent civilians"?

Muutaman tunnin kuluttua alkaa Liigacupin finaali Arsenal-Chelsea. Pyttyä odotellessa...

 

*
"tappaa viattomia siviilejä"
2月23日

Crackdown-kilpailun voittajat selvillä


Järjestin eilen kilpailun, jossa pyysin blogini lukijoita kertomaan mielipiteensä siitä kuinka parhaiten onnistuisin työssäni. Henkilökohtaisesti olen ajatellut onnistuvani Gaming Specialistin tehtävissä siten, että pystyn pitämään pelaajien ja työnantajani puolta, sekä samalla tarjoan molemmille osapuolille kiinnostavaa ja tärkeää informaatiota pelialasta ja peleistä. Mielipiteet ovat omiani, eivätkä varmasti miellytä kaikkia osapuolia, mutta pyrin kuitenkin rehellisesti löytämään ne tärkeimmät ja mainitsemisen arvoiset asiat. Asiat, jotka kiinnostavat ja ovat hyödyllisiä toivottavasti kaikille.

Ensinnäkin haluan ilmaista kiitollisuuteni kaikille, jotka käyttivät aikaansa ja jakoivat ajatuksiaan kanssani. Sain paljon vastauksia ja olisin halunnut palkita useampiakin, mutta resurssit ovat valitettavasti rajoitetut - vaikka Microsoftilla olenkin.

Vastaukset ja neuvot olivat todella hyviä kun otetaan huomioon se, että en kertonut etukäteen työtehtävistäni. Tämä oli tarkoituksellista, koska muuten se olisi voinut vaikuttaa mielipiteisiinne. Nyt vastaukset olivat rehellisiä kun loitte päässänne mielikuvan suomalaisesta Gaming Specialistista. Lopputulos ei eroa paljon työnantajani minulle määritellyistä tehtävistä, joten samoilla linjoilla mennään.

Ja voittajien nimet ovat Mikko, Timo ja Siim. Heille on ilmoitettu voitosta henkilökohtaisesti ja Crackdown-peli on jo postin matkassa (toivottavasti maanantaina perillä). Pyrin mahdollisuuksien mukaan järjestämään kilpailuja tulevaisuudessakin, jotta voin palkita blogini lukijoita.

Onnittelut voittajille!

Ensimmäinen viikko on pian ohitse ja pääsen viikonlopun viettoon. Viikko on ollut todella kiireinen, mutta samalla mielenkiintoinen ja haastava. Ensi viikolla kerron tarkemmin ensimmäisestä viikostani, johon sisältyi mm. ensimmäinen työmatka Ruotsiin muita pohjoismaisia Gaming Specialisteja tapaamaan. Voin sen verran paljastaa tässä vaiheessa, että Norjan spesialisti on nainen...

Viikonlopun raideri:

- Englannin liigacupin finaali Arsenal-Ch€lsea
- Crackdownin ja muiden pelien pelailua
- lepäämistä seuraavaa viikkoa varten

Ensi viikon ohjelma:

- Kyöpelit-gaala (uuh!)
- Shadowrun-ensitesti (kokemukset blogissa)
- Toys-4-Boys Wanhassa Satamassa (laitan lippuja jakoon ensi viikolla)

Aiotko hankkia HD DVD -lisälaitteen?


Xbox 360 -konsoliin liitettävä HD DVD -lisälaite löytyy kaupoista tästä päivästä alkaen. Laitteen avulla on mahdollista katsella teräväpiirtoelokuvia Xbox 360 -konsolilla (ja pc:llä erikseen hankittavan ohjelmiston avulla). Suositushinta on 199.99€ ja siihen sisältyy lisäksi Xbox 360 Universal Media -kaukosäädin. Pienen tutkimisen jälkeen aseman löytää halvemmallakin (MBnet - Hintaseuranta).

En ole vielä ehtinyt kokeilemaan ja nauttimaan teräväpiirtoelokuvista, mutta toivottavasti pääsen pian niiden makuun (kerron kokemuksistani välittömästi blogissani). Euroopan markkinoilta löytyy tällä hetkellä noin 100 HD DVD -julkaisua ja formaattia tukevat mm. HBO, Paramount Pictures, Universal Studios, New Line Entertainment ja Warner Bros Entertainment Inc.

Aiotko hankkia HD DVD:n?

Jotkut tietävätkin, että olen jalkapallon suurkuluttaja. Jos en ole itse pelaamassa, istun kotona ja katson pelejä televisiosta. Canal+ ja Viasat löytyvät tottakai, joten Valioliiga ja Champions League ovat ehdottomasti suosikkiohjelmiani. Kun digiboxini viimeksi päivittyi, löysin seuraavalla katselukerralla uuden kanavan: Canal+ HD:n. Joka kerta kanavan ohittaessani, mietin jos kävisin vuokraamassa uuden HD-digisovittimen, jotta jalkapallo ja elokuvat pääsisivät täyteen loistoonsa...
2月22日

Crackdown perjantaina kaupoissa


Crackdown tulee kauppoihin huomenna ja sisältää kutsun Halo 3:n betaan. Tämä ei ole mikään uutinen, mutta voisin hieman tarkentaa muutamia betan ympärillä pyörineitä huhuja.


  • Crackdown-peli itsessään on avain Halo 3:n betaan (peli ei sisällä koodia tai lipuketta)
  • Älä siis luovu pelistä jos haluat betaan, koska ilman pelilevyä mukaan ei pääse
  • Tarvitset myös Xbox Live Gold -jäsenyyden ja Xbox 360 -konsolin, jossa on kovalevy
  • Beta alkaa kevään aikana ja tarkemmasta ajankohdasta kerrotaan myöhemmin

Aiotko sinä ostaa Crackdownin (vai Halo 3: betan)?

Minulla oli pieniä ennakkoluuloja Crackdownia kohtaan demon jälkeen, mutta päätin kuitenkin antaa pelille uuden mahdollisuuden täysversion saatuani. Sen jälkeen Wackdown on asunut konsolissani ja viimeiset kolme yötä ovat menneet valvomiseksi. Niiden perusteella voin sanoa, että kyseessä on hyvä peli ja suosittelen kokeilemaan sitä jos lajityyppi kiinnostaa. Demo on ladattavissa Xbox Liven Kauppapaikalta.

Niin ja eihän siinä mitään vikaa ole jos hyvän pelin mukana tulee lisäksi kutsu vuoden odotetuimman (?) pelin betaan...

Crackdown-kilpailu

Näin loppuviikon kunniaksi pistetään vielä Crackdown-kilpailu pystyyn. Tehtävä on yksinkertainen - kertokaa miten onnistun työssäni parhaiten, jotta pelaajat sekä työnantajani hyötyisivät keräämästäni tiedosta. Tarkoituksena on herättää keskustelua pelialaan liittyvistä asioista, niin hyvistä kuin huonoista puolista. Haluaisin myös tietää mielipiteenne siitä, että mitä minun tulisi tänne kirjoittaa, mikä teitä kiinnostaa ja mikä ei. Sana on vapaa ja valitsen voittajat henkilökohtaisesti.

Palkinto: 3 kpl Crackdown Xbox 360 -peliä
Kilpailuaika: päättyy 23.2 klo 12:00 (jotta pelit ehtisivät ajoissa postiin ja maanantaina perille)
Vastaukset: i-jakall(at)microsoft.com otsikolla "Crackdown-kilpailu" ja mukaan nimi + puhelinnumero

Keskustelua voi käydä myös kommentoimalla blogejani.

Pistetään loppuun vielä päivän kevennys näin julkaisun alla: jälleenmyyjien harrastamaa huumoria
2月20日

Kuka on Killi?

Moni varmaan ihmettelee, että kuka olen ja miksi juuri minut valittiin Gaming Specialistiksi. Hakijoitahan oli lähes 300. Tähän osannee parhaiten vastata työnantajani Microsoft, joten keskityn tällä erää kertomaan teille omista taustoistani ja suhteestani videopeleihin, jotka ovat olleet minulle rakas harrastus jo 80-luvulta alkaen.

Milloin kaikki alkoi?

Joskus 80-luvulla kaveripiiriin alkoi ilmaantua ensimmäisiä tietokoneita, joista suosikeiksi kohosivat nopeasti Commodore 64 ja myöhemmin Amiga 500. Se oli aikaa, jolloin teräväpiirtoa, internetiä ja nykyistä tapaa pelata ei vielä tunnettu. Pelit osasivat koukuttaa olemalla hauskoja ja innovatiivisia. Niiden kanssa vietettiin lukematon määrä tunteja, vaikka välillä pelien lataukseen meni enemmän aikaa kuin itse pelaamiseen. Muistaako kukaan vielä esimerkiksi C64:n raksuttavaa kasettiasemaa, joka latasi pelit h i t a a m m i n kuin elämä, jos tietokone nyt jollain ihmeellä ei sitä ennen tiltannut? Se oli aikaa jolloin peleistä piti todellakin tykätä, sillä niiden pelaaminen vaati välillä ”hieman” kärsivällisyyttä. Harmittaa muuten vieläkin kun muutin vanhempieni luota yksin asumaan ja luovuin samalla kuusnepastani ilman mitään pätevää syytä.

Konsolien aika elämässäni tuli tietokoneiden jälkeen kun Segat ja Nintendot rynnivät markkinoille. Master Systemit ja NESsit tulivat tutuiksi 8-bittisestä konsolimaailmasta ensimmäisenä, joiden jälkeen nähtiin 16-bittisten pelien hienous Sega Mega Driven ja SNESsin kautta. Myös käsikonsolit tulivat tutuiksi kun hankin Gameboyn. Luonnollisesti näiden jälkeen tuli Pleikkarin ja Nintendo 64:n aika, joista jälkimmäinen kolahti täysin. Kukaan ei ole varmaankaan unohtanut GoldenEye 007:n, Mario 64:n ja Mario Kartin tapaisten huippupelien loistoa? GoldenEye on vieläkin mielestäni yksi parhaimmista koskaan julkaistuista peleistä - täydellinen peli, jossa sekä yksinpeli että moninpeli kummatkin koukuttivat pelaajan kuin pelaajan.

Kaikki lähti tietokoneista, joten luonnollisesti myös pc:t ovat olleet mukana kuvioissa alusta alkaen. Kuitenkin konsolipelaaminen oli aina lähempänä sydäntä ja vei lopulta voiton. Nyt päästäänkin syihin, jotka ehkä (?) lopulta johtivat vuoteen 2007 ja jokaisen pelaajan unelma-ammattiin suoraan pelialan sydämeen.

Xbox ja Xbox Live

Kun hankin itselleni Xboxin ja Halo: Combat Evolved:in, avasivat ne minulle "128-bittisten" konsolien aikakauden. Pelasin myös paljon Playstation 2:a, varsinkin armeija-aikoinani (2000-2001), mutta en ikinä ostanut sitä itselleni. Vuonna 2002 odotuslistani kärjessä oli Xbox Live -verkkopelipalvelu ja seurasin huolella uutisia ja keskustelufoorumeita sen toimintaan liittyen, kun se rapakon takana oli jo testauksessa. Kun sitten Euroopan Beta-testauksen myötä tuli ensimmäinen mahdollisuus Liven hankkimiseen, käytin sen hyväkseni välittömästi ja tilasin omani Englannista. Elettiin vuoden 2003 alkua ja mitään takeita Liven toimimisesta Suomessa ei ollut, sillä virallinen julkaisu olisi vasta syksyllä. En tuolloin omistanut edes tietokonetta ja kalliin laajakaistan avaaminen pelkästään verkkopelipalvelun (jonka toimimisesta Suomessa ei ollut mitään tietoa) takia, vaikutti varmaan joidenkin mielestä intohimoiselta (tai tyhmältä). Live kuitenkin toimi moitteetta alusta alkaen, ja myöhemmin hankin itselleni tietokoneenkin...

Suomalaisia verkkopelaajia ei linjoilta löytynyt kuin muutamia, joten peliseura koostui käytännössä täysin ulkomaalaisista pelaajista (britit ja amerikkalaiset). MotoGP, Ghost Recon ja muut "ensimmäisen aallon" Live-pelit viettivät boxissa pitkiä aikoja ja sosiaalinen elämäkin alkoi kärsiä; pyydän anteeksi silloiselta työnantajaltani aina_väsyneestä_Killistä ja exältä unettomista öistä!

Verkkopelaaminen ja yhteisöllisyys

Killin ja verkkopelaamisen välinen suhde oli alkanut eikä se jäänyt ihastumisen asteelle. Pienien yhteensattumien kautta eksyin Livegamers-pelisivustolle kesällä 2003, jossa aloiteltiin Xboxiin ja varsinkin Liveen liittyvää keskustelua. Toinen ehdottomasti maininnan arvoinen pelisivusto, jossa ennen Livegamersia ja sen jälkeenkin olen seurannut asiantuntevaa keskustelua on Konsolifin. Varsinkin Liven alkuaikoina internetoperaattorien tuki oli olematonta, joten ongelmiin haettiin apua internetin pelisivujen keskustelupalstoilta (kuten nykyäänkin). Samoihin aikoihin Liven yhteisöllisyys alkoi Suomessa osoittaa elonmerkkejä, esimerkiksi turnaus- ja klaanitoiminnan puolella. Jälkipelit käytiin ilman konsoleita netissä, jossa sama porukka vaihtoi ajatuksia ja mielipiteitä asiasta ja sen vierestä.

Virallisesti Xbox Live julkaistiin Suomessa syksyllä 2003. Käyttäjämäärät kasvoivat kuukausi kuukaudelta, Liveä tukevia pelejä löytyi enemmän ja Liven ominaisuuksia kehitettiin. Myös muiden konsolien verkkopelipalvelut mm. Playstation 2:n online-palvelu rantautui Suomeen, joten pelaajilla oli oikeasti vaihtoehtoja jos halusivat virtuaalisille taisteluareenoille pelaamaan toisiaan vastaan.

Omat tehtäväni Livegamers-yhteisössä keskittyivät peliuutisten, -artikkeleiden ja -arvosteluiden kirjoittamiseen, jonka lisäksi moderoin forumia, järjestin Xbox Live -turnauksia ja tein myös muuta pelisivuston kehittämiseen liittyvää työtä (paitsi koodaamista). Huomasin, että rakkauteni videopelejä kohtaan oli osallani muuttunut pelkkää pelaamista koskevasta paljon laajemmaksi. Se sopi mainiosti...

Liven (ja muiden verkkopelipalvelujen) parhaimpana puolena pidin ja pidän kommunikointimahdollisuutta (esim. kuulokemikrofoni). Pelaaminen on hauskaa kun pääsee kuittailemaan vastustajille voiton jälkeen. Myös kielitaito kehittyi kun "joutui" kommunikoimaan ulkomaalaisten kanssa, joista muutamista tuli hyviä ystäviäkin. Olen käynyt Englannissa kahdesti tapaamassa Livessä tapaamiani pelikavereita. Varsinkin ensimmäinen reissu jäi mieleeni ikimuistoisena kokemuksena, koska paikalle saapui myös amerikkalainen pelikaveri. Siinä oli pelipojilla ihmettelemistä Stanstedin lentokentällä! Viime kesänä pari heistä tuli Suomessa käymään vastavierailulla, ja varmasti samanlaisia matkoja on vielä edessä.

Suomalaisia Xbox Live -pelaajia olen tavannut kymmeniä ja monet heistä ovat nykyään ystäviäni myös pelien ulkopuolella.

Uuden sukupolven konsolit

Uuden konsolisukupolven voittajan etsiminen on alkanut ja tällä kertaa ensimmäiseksi ehti Microsoft Xbox 360 -konsolillaan. Hankin konsolin ensimmäisten joukossa enkä ole katunut ostostani. Nintendon Wii ja Sonyn Playstation 3 julkaistiin vuotta myöhemmin (PS3 Euroopassa tulossa), ja lähitulevaisuudesta tulee varmasti todella kiinnostava. Tämä on onneksi vain pelaajien parhaaksi, koska laatu ratkaisee eikä kenelläkään ole varaa mokata myymällä laadutonta tuotetta.

Konsolit eivät ole enää pelkästään pelaamista varten vaan niistä on tehty kodin viihdekeskuksia, jotka muun muassa kommunikoivat erilaisten laitteiden ja pc:n kanssa, ja joilla voi katsoa elokuvia, kuunnella musiikkia sekä pitää yhteyttä ystäviin. Rajusti yleistyneen laajakaistan ja tekniikan kehittymisen ansiosta myös pelikokemus on muuttunut. Pelit voivat olla visuaalisesti jopa pelottavan kauniita ja syviä, tosin pelkällä silmänkarkillahan ei pelejä myydä. Lisäksi laajakaista tarjoaa konsolipelaajille pc-puolelta tuttuja asioita mm. lisäsisällön, demojen ja trailerien lataamisen muodossa. Ala kehittyy hurjaa vauhtia ja jos putoaa kyydistä, on konsolisodan hävinnyt.

Joidenkin pelaajien sanotaan liittyvän tietyn konsolin fanijoukkoihin, jonka jälkeen he sokeasti puolustavat tätä muita konsoleita vastaan. On totta, että Microsoft maksaa nyt palkkani ja että olen tehnyt paljon töitä Suomen Xbox-scenen eteen. Nämä asiat eivät kuitenkaan tarkoita sitä että olisin sokea ”Xbox-fanboy”. Alustalla ei loppujen lopuksi ole väliä, vain peleillä on merkitystä. Jos olisin rikas, ostaisin varmaan kaikki konsolit ja niille parhaat pelit. Valitettavasti en ole ikinä pystynyt näin toimimaan. Oma valintani on ollut viimeisten vuosien aikana Xbox ja Xbox 360, sillä niiden pelivalikoima ja toimiva Xbox Live -verkkopelipalvelu ovat olleet minulle se sopivin ja paras ratkaisu. Esimerkiksi PS3 saa paikan omalla hankintalistallani jos taloudellinen tilanteeni sen sallii ja konsolille saatavat pelit ovat riittävän kiinnostavia...

Tulevaisuus

En tiedä mitä tulevaisuus tuo tullessaan. Rakastan videopelejä ja varmasti pelaan niitä vanhaksi gubbeksi saakka. Tällä hetkellä olen onnekas ja saan pelaamisesta ja peleihin liittyvistä ajatuksistani palkkaa. Yritän parhaani mukaan tulkita ja ennustaa pelaajien käyttäytymistä, jotta virastani olisi hyötyä Microsoftille, mutta myös Teidän lukijoiden takia. Aion tuoda ajatuksiani ja mielipiteitäni julki blogimerkinnöissä, joissa pyrin olemaan rehellinen ja vilpitön Teitä kohtaan. Olen aina pelaajan puolella ja toivon, että tätä kautta kaikki halukkaat saavat mahdollisuuden kurkistaa pelialan sisälle Gaming Specialist -työtehtävieni kautta. Ehdottomasti toivon myös, että annatte palautetta esimerkiksi kommenttien muodossa, jotta voin oppia ja kehittää itseäni vaativalla alalla. Myös kysymyksiä saa esittää vapaasti, ja pyrin vastaamaan kaikkiin mieltänne askarruttaviin kysymyksiin, joihin osaan vastata...

Ja kuten jo neljän vuoden ajan, minut löytää tietenkin myös peliareenoilta Xbox Livestä, pelaajatunnuksella Killi.

Faktat

Nimi: Jarno Kallunki

Lempinimi/Gamertag: Killi

Ikä: 26 vuotta

Asuinpaikka: Helsinki

Harrastukset: Jalkapallo

Tykkää: Videopelit, Arsenal, kesä ja aurinko

Ei tykkää: Kylmyys, pimeys ja tosikot

Musiikkimaku: Rap ja R&B

Lempisarjat: Pako, Lost ja Valioliiga/UCL

Lempipelit: Halot, Pro Evolution Soccerit, NHL 2K:t

Legendaariset pelit: GoldenEye 007 (N64), Sensible Soccer (Amiga 500)

Motto: "Kaiken minkä olen oppinut elämästä ja filosofiasta, olen oppinut jalkapallokentältä."