Jarno's profileKillin elämäPhotosBlogListsMore ![]() | Help |
|
June 12 Livegamers täytti 4 vuottaLivegamers, yksi Suomen aktiivisimmista Xbox- ja PC-aiheisista verkkoyhteisöistä, täytti viime viikolla 4 vuotta, jota piti ehdottomasti juhlistaa tavalla tai toisella. Täten viime viikonloppuna järjestettiin pienimuotoinen kutsuvierastilaisuus, jossa sivuston taustavoimat saivat hetkeksi unohtaa kiireet ja rentoutua hyvän tarjoilun + pelien parissa.
Synttärijuhlien teemana olivat ajopelit. Paikalta löytyi luonnollisesti päivää aiemmin julkaistu Forza Motorsport 2. Lisäksi pelattavana olivat myöhemmin tässä kuussa julkaistavat FlatOut Ultimate Carnage ja Colin McRae: DIRT. Ajo-olosuhteisiin oli myös panostettu kun käytössä oli Playseatsin Solberg Edition -ajopenkki, jossa Wireless Racing Wheel kiinni tukevasti. Kutsuvieraat ottivat ilosta kaiken irti lämpimänä lauantai-iltana ja kuulopuheiden mukaan olivat myös olleet tyytyväisiä peleihin (ja tilaisuuteen?).
DIRT Itse kokeilin dirtin finaaliversiota aiemmin viikolla ja olin todella tyytyväinen näkemääni. Ensinnäkin peli näyttää aivan uskomattoman hienolta - jo alkuintro pudotti leuan hieman kuin aikoinaan meinasi käydä PS3:n Motorstormin kanssa. Upean visuaalisen ilmeen lisäksi pelin käyttöliittymä vaikuttaa todella toimivalta. Kun lopulta pääsin itse asiaan, ei peli pettänyt siltäkään osin. Ajaminen tuntui hyvältä ja autolla vaikutti olevan todellista massaa. Olemattomilla ajotaidoillani löysin autoni usein pusikosta tai kiinni tolpassa, mutta todennäköisesti näin kävisi oikeassakin elämässä.
Jos jotakin huonoa pitää etsiä ennakkoversion perusteella, on se kohtuullisen pitkät latausajat. Tosin pelaamamme versio ei ollut finaaliversio (kaupoista piakkoin löytyvä), joten sillä on voinut olla merkitystä latausaikojen kanssa.
Uskon, että ralliväki tulee tykkäämään pelistä todella paljon ja tilastotaistelua erikoiskokeiden nopeimmista ajoista käydään verkon välityksellä vielä pitkään.
FlatOut
Flättistä kokeilin ensimmäistä kertaa lauantaina ja odotukset peliä kohtaan olivat luonnollisesti aivan erilaiset kuin Colinin ja Forzan kohdalla. FlatOut ei pyri realistisuuteen vaan asettuu hauskan arcade-ajamisen ja totaalisen tuhoamisen välimaastoon. Pelin pelaaminen on siis kivaa ja se antaa anteeksi toisin kuin simulaatiomaisemmat haastajansa. Kisoissa ei kuitenkaan pärjää jos ei pysy tiellä eikä pelissä ainakaan vaikuttanut olevan joissakin Burnouteissa tuttua huijaavaa tekoälyä (jos ajat hitaasti, ajavat vastustajatkin hitaasti ja päinvastoin).
Fysiikkamoottori on Xbox 360:n laajin, joten hajoavia objekteja löytyy tien varsilta ja autoista enemmän kuin mistään toisesta X360-pelistä. Ja ensikokemuksen perusteella voin kertoa, että se on paljon. Muutenkin peli näyttää hyvältä ja vauhdintunnetta riittää jokaiselle enemmän kuin tarpeeksi.
Uusia pelimuotoja on myös tarjolla, joista lopulta yksi oli ylitse muiden. Muistaako joku aikoinaan loistavan pelin nimeltä Destruction Derby? Koska sitä on flättärissä tarjolla yllin kyllin. Areenalla 12 autoa (Liven kautta 8) ja tarkoituksena on tuhota toisten autot ja pysyä itse ehjänä. Aivan loistavaa meininkiä! Tuota tullaan pelaamaan Livessä vielä ja paljon!
Forza 2
Kun näiden tulevien julkaisujen ohelle vielä ympätään viime perjantaina julkaistu konsolimarkkinoiden realistisin ja monipuolisin ajosimulaatio Forza Motorsport 2, löytyy autopelien ystäville jokaiselle jotakin. Omasta hyllystä löytyy todennäköisesti lopulta kaikki kolme, joten kesän sadepäiville riittää ainakin tekemistä...
Livegamers
En osaa edes kertoa kuinka suuri merkitys Livegamersin yhteisöllä ja sivustolla on ollut minulle. Yli neljä vuotta sitten kun aloitin Xbox Live -verkkopelaamisen ja löysin muita samanhenkisiä suomalaisia pelaajia ja ihmisiä, oli Livegamers vasta matkansa alussa. Olin onnekas ja minua pyydettiin mukaan sivuston kehittämiseen, jotta se tarjoaisi livettäjille parhaan mahdollisen paikan jälkipeleille, mutta myös antaisi reaaliaikaista informaatiota pelimaailman tapahtumista.
Nyt neljä vuotta myöhemmin, Livegamers on kehittynyt paljon ja edelleen pystyssä. Alussa oli vain keskustelupalsta, mutta nykyään löytyy uutisia, arvosteluita, artikkeleita, turnauksia, liigoja, klaanitoimintaa, weblog ja vaikka mitä. Käyttäjämäärät ovat nousseet huimasti ja PC-pelaaminen on otettu Live-pelaamisen ohella mukaan portfolioon. Odotan mielenkiinnolla miltä LG näyttää tulevaisuudessa...
Pitää myös muistaa, että ilman käyttäjiä ei olisi kuitenkaan yhteisöä, joten suuri kiitos taustavoimien lisäksi kuuluu myös heille.
Hyvää syntymäpäivää 4-vuotiaalle Livegamersille!
ps. Kuvia. TrackbacksThe trackback URL for this entry is: http://killi-finland.spaces.live.com/blog/cns!6F23D33E6ADE830E!785.trak Weblogs that reference this entry
|
|
|